The Glass Bead Game เป็นหนังสือหลักของนักเขียนชาวเยอรมัน แฮร์มันน์ เฮสเส

The Glass Bead Game เป็นหนังสือหลักของนักเขียนชาวเยอรมัน แฮร์มันน์ เฮสเส
The Glass Bead Game เป็นหนังสือหลักของนักเขียนชาวเยอรมัน แฮร์มันน์ เฮสเส
Anonymous

The Glass Bead Game เป็นหนังสือเล่มสุดท้ายของนักเขียนชาวเยอรมัน แฮร์มันน์ เฮสเส ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2486 โดยสำนักพิมพ์ในซูริก และในปี 1946 เฮสส์ได้รับรางวัลโนเบลสาขาวรรณกรรม อาจต้องขอบคุณหนังสือ The Glass Bead Game บทสรุปของงานมีดังนี้: การดำเนินการจะเกิดขึ้นในอนาคต การบรรยายดำเนินการในนามของนักประวัติศาสตร์สมมติที่ทำงานเกี่ยวกับชีวประวัติของตัวเอกของนวนิยาย Josef Knecht, Game Master

เกมลูกปัด
เกมลูกปัด

Game Master เป็นชื่อที่มอบให้กับตัวเอกที่สอนลูกหลานที่คัดเลือกมาเป็นพิเศษ มีความสามารถ และยอดเยี่ยมของสังคมยุโรปในสถาบันการศึกษาที่กำหนดขึ้นเป็นพิเศษซึ่งตั้งอยู่ในจังหวัดของประเทศสมมุติของ Castalia ชื่อประเทศสะท้อนคำว่า "วรรณะ" อย่างชัดเจน ซึ่งก็คือครูและนักเรียนของโรงเรียน หัวข้อหลักของสถาบันการศึกษานี้คือเกมลูกปัดแก้วซึ่งรวมถึงการผสมผสานระหว่างวิทยาศาสตร์และศิลปะ

ในวงกว้าง Castalia คิดค้นโดย Hesse สะท้อนผลงานอื่นๆ มากมายที่ผู้แต่งชื่นชอบในความคิดของยูโทเปีย แต่เฮสส์อยู่ภายใต้ตำนานของเขาเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องจุดจบทางจิตวิญญาณและทางปัญญาของความคิดแบบยุโรป ในแง่ของ "ทไวไลท์ของเหล่าทวยเทพ" และเรายอมรับการสร้าง Castalia เป็นสิ่งจำเป็น

เฮสส์อธิบายโศกนาฏกรรมทางวิญญาณที่เกิดขึ้นในยุโรปอุตสาหกรรม ซึ่งชีวิตทางจิตวิญญาณและความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดได้ยุติลง และประเด็นสำคัญๆ เช่น เศรษฐศาสตร์ การเมือง ปรัชญา และศาสนา เริ่มถูกคนไร้ความสามารถในเรื่องเหล่านี้มาตัดสิน

ลูกปัด
ลูกปัด

หลายคนจำ "เกมลูกแก้ว" ได้ ความคิดเห็นของผู้อ่านบอกเราว่านวนิยายของเฮสส์ไม่ใช่คำใบ้ที่ละเอียดอ่อนสำหรับชนชั้นสูงสมัยใหม่ว่าพวกเขามีส่วนร่วมในเรื่องไร้สาระทุกประเภทที่จะนำสังคมไปสู่ความล่มสลาย

งั้น เกมลูกแก้ว บทสรุปของนวนิยายเรื่องนี้มีดังนี้: ตัวเอก Josef Knecht ซึ่งเริ่มเรียนที่โรงเรียน Castalian ได้เพื่อนชื่อ Plinio Designori ซึ่งพวกเขาได้พูดคุยโต้เถียงกันมานาน ในข้อพิพาทเหล่านี้ Designori พยายามเกลี้ยกล่อม Knecht ว่าเขาคิดว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะพยายามรักษาวิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม และศิลปะ ตลอดจนระบบการศึกษาของชนชั้นสูงในสถาบันการศึกษาแบบปิดของ Castalia

ตัวละครหลักพูดแทนตัวเอง "คเนชท์" - คนใช้ "ดีไซเนอร์" อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาไม่ได้เลือกโดย Hesse โดยบังเอิญ เพราะเขาถือว่าตำแหน่งที่ Designori ปกป้องนั้นถูกต้อง Designori ปล่อยให้ Castalia ใช้ชีวิตใน "ชีวิตจริง" ใน "ของจริงโลก”

เกมลูกปัด
เกมลูกปัด

Knecht ที่สำเร็จการศึกษาของเขาถูกเรียกตัวให้เป็นผู้นำโรงเรียน Castalia วันหนึ่งเขาตัดสินใจที่จะเริ่มสอนกับลูกชายของเพื่อนของเขา มาหาเขาและอยู่ได้ไม่นานก็ตาย ทิ้งบทกวีและเรื่องราวการแต่งเพลงของเขาให้เราฟัง

คำถามที่เฮสส์ถามตลอดทั้งเรื่องสามารถกำหนดได้ดังนี้: "ไม่ใช่วิทยาศาสตร์และศิลปะทั้งหมด ความกล้าหาญทางจิตวิญญาณของมนุษยชาติทั้งหมดเป็นเกมง่ายๆ เกี่ยวกับแก้วใช่ไหม"

ในนวนิยายเรื่องนี้ เฮสส์ถามคำถามว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับศิลปะในสังคมชนชั้นนายทุนที่เป็นศัตรูกับความคิดสร้างสรรค์อย่างสุดซึ้ง? การตายของตัวเอกแสดงให้เราเห็นว่าคนอย่าง Knecht ไม่มีที่ยืนในหมู่คนธรรมดา

แนะนำ:

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

เครมลินบัลเลต์: ประวัติศาสตร์, ละคร, คณะละคร, การซื้อตั๋ว

Andrey Petrov - ชีวประวัติและชีวิตส่วนตัวของผู้จัดรายการทีวี

บทกวีสำหรับคำว่า "น่ารัก" และคำคุณศัพท์ "น่ารัก"

Gary Oldman: ชีวประวัติ ชีวิตส่วนตัว และภาพถ่าย

การ์ตูน "ขึ้น" (2009): พากย์เสียงและพากย์

Lion Boniface เป็นการ์ตูนที่คู่ควรกับเสียงปรบมือและกำลังใจที่ดังที่สุด

ภาพยนตร์ "ดารา" นักแสดงในชีวิตและบทบาทในภาพยนตร์

นักแสดงหญิง Ekaterina Voronina เป็นครึ่งหลังของ Sergei Nikonenko

Natalya Vasko: นักแสดงละครและภาพยนตร์ ผู้จัดรายการโทรทัศน์ และเป็นเพียงคนที่ประสบความสำเร็จ

นักแสดงหญิง Mandakini: ดาราภาพยนตร์อินเดียแห่งยุค 80

"เบโธเฟน-2": นักแสดง คนและสุนัข: ทำงานควบคู่กัน

ผลงานภาพยนตร์และชีวประวัติของ Artem Osipov

นักแสดง Jason Gould ในชีวิตและในภาพยนตร์

เจสัน กูลด์: การเดินทางที่สร้างสรรค์

Tatyana Kazantseva: ดาวรุ่งแห่งภาพยนตร์รัสเซีย