2024 ผู้เขียน: Leah Sherlock | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 05:50
ตอนนี้ประเภทเกมเช่นนิยายภาพได้รับความนิยมค่อนข้างมาก Novellas ได้รับการพัฒนาขึ้นไม่เพียงแต่โดยผู้เชี่ยวชาญในสาขาของตนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโดยมือสมัครเล่นด้วย จะสร้างนิยายภาพของคุณเองได้อย่างไร? ลักษณะของประเภทนี้คืออะไร? ฉันสามารถใช้โปรแกรมอะไรสร้างนิยายภาพได้บ้าง
นิยายภาพคืออะไร
ก่อนที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับวิธีการสร้างนิยายภาพ ควรเจาะลึกสาระสำคัญของแนวคิดเล็กน้อย นิยายภาพเป็นเกมคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งที่มีลักษณะโต้ตอบไม่สูงมาก ในระหว่างเกม รูปภาพและข้อความจะแสดงบนหน้าจอ ในขณะที่ผู้เล่นต้องย้ายจากบทสนทนาหรือการกระทำหนึ่งไปยังอีกบทสนทนาหนึ่ง ในบางครั้ง ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกว่าเกมต่อไปจะขึ้นอยู่กับอะไร แนวเพลงนี้มีต้นกำเนิดในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมนิยายภาพส่วนใหญ่จึงสร้างในรูปแบบอะนิเมะ
บางครั้งนิยายภาพก็เท่ากับซิมออกเดท พวกเขาทำในสไตล์เดียวกัน แต่มีสาระสำคัญต่างกัน ในนิยายภาพ เรื่องราวมีความสำคัญและเส้นทางประวัติศาสตร์ต่อไปขึ้นอยู่กับทางเลือกของผู้เล่น ในโปรแกรมจำลองการออกเดท สิ่งสำคัญคือกลยุทธ์ของผู้เล่น มุ่งเป้าไปที่การสื่อสารกับตัวละครที่อยู่รอบๆ และได้รับความเห็นอกเห็นใจ
การเล่นเกม
ผู้เล่นในนิยายภาพจะต้องทำการเลือกที่จะมีอิทธิพลต่อการพัฒนากิจกรรมในเกมต่อไป โดยปกตินี่คือการกระทำบางอย่างหรือคำตอบที่เลือกจากรายการวลี นิยายภาพมักจะมีตอนจบที่หลากหลาย และมันเป็นทางเลือกของผู้เล่นที่จะนำไปสู่ตอนจบ
นิยายภาพมีข้อความค่อนข้างมาก ซึ่งช่วยให้เนื้อเรื่องและตัวละครลึกซึ้งยิ่งขึ้น นวนิยายบางเล่มอาจรวมถึงมินิเกมที่ต้องทำให้เสร็จเพื่อดำเนินการต่อเกมหลัก วิชวลโนเวลในญี่ปุ่นพากย์โดยนักแสดงมืออาชีพ และเพลงประกอบขึ้นเป็นพิเศษสำหรับพวกเขา
ส่วนใหญ่คำบรรยายในเกมจะเป็นคนแรก ผู้เล่นจะต้องผ่านเควสก่อนที่จะถึงเป้าหมายหลักหรือถึงจุดสิ้นสุด
ระหว่างเกมบนหน้าจอ เราจะเห็นชุดของพื้นหลังและสไปรท์ของตัวละคร (ภาพเคลื่อนไหว) ตัวละครหลักยังคงอยู่หลังหน้าจอ ด้านล่างรูปภาพคือบรรทัดที่ข้อความปรากฏขึ้น ในช่วงเวลาสำคัญๆ งานศิลปะที่มีรายละเอียดมากขึ้นจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ซึ่งแสดงถึงเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ คุณสามารถเปิดงานศิลปะทั้งหมดได้โดยเอาชนะเกมหลาย ๆ ครั้งและตัดสินใจแตกต่างกันในแต่ละครั้ง
นิยายภาพในภาษารัสเซีย
นี่คือประเภทของศิลปะเชิงโต้ตอบที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในรัสเซีย กำลังเกิดขึ้นนี่เป็นเพราะนิยายภาพต่างประเทศแปลเป็นภาษารัสเซีย (ในกรณีส่วนใหญ่เป็นภาษาญี่ปุ่น) แต่ยังมีความพยายามที่จะสร้าง "ผลิตภัณฑ์ของตนเอง" เกมที่รู้จักกันดีต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้:
- "พื้นที่สีแดง".
- "หนังสือแห่งความตาย: วิญญาณที่สาบสูญ".
- "ยูจีน โอเนกิน".
นอกจากนี้ยังมีโครงการมือสมัครเล่นจำนวนมากที่น่าสังเกตอีกด้วย ดังนั้นแฟน ๆ ของประเภทนี้หลายคนจึงสงสัยว่าจะสร้างนิยายภาพด้วยตัวเองได้อย่างไร? มีความเป็นไปได้ดังกล่าวหรือไม่? ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภทนี้ จำนวนนิยายภาพที่สร้างขึ้นในรัสเซียจึงเพิ่มขึ้น การแข่งขันจัดขึ้นในหมู่ผู้สร้างเรื่องสั้นและทั้งทีมถูกสร้างขึ้นสำหรับโครงการ โดยทั่วไป ประเภทดังกล่าวมีโอกาสที่ดีในรัสเซีย และเกมเป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่ชาวกรุง
วิธีสร้างนิยายภาพ
อย่าลืมว่าองค์ประกอบหลักสามประการของวิชวลโนเวล ได้แก่ กราฟิก ข้อความ และเสียง
นิยายภาพควรมีข้อความจำนวนมาก และควรทำให้คุณต้องการอ่าน ไม่ใช่ข้ามและไปต่อ โครงเรื่องที่น่าสนใจเป็นข้อได้เปรียบหลักของประเภทนี้เหนือสิ่งอื่นใด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องคิดทบทวนและวางแผนโครงร่างของโครงเรื่องให้ดีเสียก่อน นอกจากนี้ยังควรคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับตัวเลือกของผู้เล่น: พวกเขาควรมีอิทธิพลต่อแนวทางของเรื่องราวและตอนจบของเรื่อง
กราฟิกเป็นส่วนสำคัญของนิยายภาพ สไตล์ไหนที่จะทำได้ขึ้นอยู่กับความปรารถนาและเป้าหมายของผู้เขียน แต่อย่าลืมว่ากราฟิกที่ไม่ดีไม่น่าจะทำให้เกิดความปรารถนาใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการเล่น กราฟฟิคต้องเตะตา
ในญี่ปุ่น บทสนทนาในเกมพากย์โดยเซยู (ผู้ให้เสียงพากย์) แต่ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ถ้าไม่มีบทสนทนานี้ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบที่สำคัญมากของนิยายภาพคือดนตรี เธอคือผู้ที่ถูกเรียกให้รักษาบรรยากาศและช่วยให้ผู้เล่นมีสมาธิกับสิ่งที่เกิดขึ้น
สคริปต์
ก่อนอื่น เมื่อสร้างโครงการใหม่ จำเป็นต้องคิดถึงสถานการณ์ของเกมในอนาคต ขั้นตอนสำคัญในการสร้างสคริปต์ที่ดีคือการเขียนแผน เมื่อคุณรู้แล้วว่าเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับอะไรกันแน่ คุณต้องสร้างภาพร่างเล็กๆ: เล่าพล็อตทั้งหมดอีกครั้งสั้นๆ และตอนจบหรือตอนจบในอนาคตในนั้น สิ่งสำคัญในขั้นตอนนี้คือต้องเข้าใจคร่าวๆ ว่าผู้เล่นจะต้องเลือกที่ใด เพราะการพัฒนาเนื้อเรื่องต่อไปจะขึ้นอยู่กับเรื่องนี้
ความสำคัญเท่าเทียมกันในนิยายภาพคือตัวละครที่จะโต้ตอบกับตัวละครหลัก ผู้เขียนควรรู้เกี่ยวกับตัวละครของเขามากกว่าผู้อ่านเล็กน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการคิดผ่านตัวละครล่วงหน้าจึงเป็นสิ่งสำคัญ: ตัวละคร แรงจูงใจ จุดแข็งและจุดอ่อน
วิชวลโนเวลส่วนใหญ่เป็นบทพูด จึงต้องทำให้มีชีวิตชีวา น่าสนใจ และไม่เงอะงะ อย่าเติมน้ำมากเกินไปกับพวกเขา ตัวละครต้องสื่อสารกันเหมือนคนจริงๆ
กราฟิก
ส่วนสำคัญของนิยายภาพคือกราฟิก เมื่อทำงานในโครงการใหม่ สิ่งสำคัญคือต้องไม่พิจารณาเป็นเพียงโครงเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่ยังลองนึกภาพคร่าวๆ ว่าจะใช้สไตล์ใดในเกม หากคุณมีทักษะด้านศิลปะ คุณสามารถเชี่ยวชาญการวาดภาพเกมโดยใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกต่างๆ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ทราบวิธีการวาด คุณควรพิจารณานำศิลปินภายนอกเข้ามา
กราฟิกของนิยายมีสามองค์ประกอบ:
- พื้นหลัง;
- สไปรท์;
- ศิลปะ
คุณสามารถสร้างพื้นหลังด้วยตัวเองหรือค้นหาจากไซต์รูปภาพต่างๆ อย่าลืมเกี่ยวกับใบอนุญาตในการใช้งานและลิขสิทธิ์ ควรศึกษากฎของเว็บไซต์ที่คุณจะใช้งานให้ดียิ่งขึ้น
สไปรท์ก็เช่นเดียวกัน คุณสามารถค้นหาได้ทางอินเทอร์เน็ต จ้างศิลปิน หรือวาดเอง
ซอฟต์แวร์
ต้องขอบคุณความนิยมของเกม ทำให้มีโปรแกรมสร้างนิยายภาพมากมายปรากฏขึ้น ส่วนใหญ่เป็นภาษาญี่ปุ่น แต่ก็มีภาษารัสเซียด้วย
คุณสามารถระบุโปรแกรมบางโปรแกรมที่ใช้สร้างนิยายภาพ:
- เรนปี้
- PONScripter / ONSlaugh.
- เครื่องยนต์ใบมีด
- ระบบเกมผจญภัยคีรีคีรี
- ความแปลกใหม่
ไม่รู้วิธีสร้างนิยายภาพโดยไม่ต้องเป็นโปรแกรมเมอร์เหรอ? หนึ่งในโปรแกรมยอดนิยมและสะดวกที่สุดในบริเวณนี้คือ Ren'Py นี่เป็นเอ็นจิ้นที่ค่อนข้างใช้งานง่ายซึ่งก็ฟรีเช่นกัน Ren'Py เป็นโปรแกรมขัดมันที่ทำงานเหมือนเครื่องจักร ใช้ RAM น้อยและค่อนข้างจะสามารถแก้ไขได้หากไม่มีฟังก์ชันที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม หากต้องการใช้งาน คุณต้องมีความเข้าใจในการเขียนโปรแกรมอย่างน้อยเล็กน้อย ไม่เช่นนั้นอาจเกิดปัญหาขึ้นได้ เนื่องจากนี่ไม่ใช่โปรแกรมแสดงภาพ กราฟิกสำหรับเกมจะต้องทำในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแยกต่างหาก
ดังนั้น การสร้างวิชวลโนเวลจึงเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างลำบากและซับซ้อน ซึ่งอย่างไรก็ตาม สามารถทำได้โดยลำพัง การทำเช่นนี้ เพียงพอที่จะมีความรู้และทักษะในระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับความขยันและจินตนาการ