วิธีการวาดบ้านในมุมมองแบบสามมิติและเชิงเส้น

วิธีการวาดบ้านในมุมมองแบบสามมิติและเชิงเส้น
วิธีการวาดบ้านในมุมมองแบบสามมิติและเชิงเส้น
Anonim

มักมีคำถามเกิดขึ้น: "จะวาดบ้านอย่างไร" วิธีที่ง่ายที่สุดที่เด็กๆ และผู้ปกครองใช้คือภาพลักษณ์ที่แบนราบ นั่นคือการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าผนังด้านหน้าหันเข้าหาผู้สังเกตด้านบน - หลังคาสามเหลี่ยม, หน้าต่าง, ท่อ แต่นี่คือสิ่งที่เรียกว่า "ทางเลือกสำหรับเด็ก" แล้วจะวาดบ้านยังไงให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น? ที่นี่คุณควรทำความคุ้นเคยกับแนวคิดทางวิทยาศาสตร์หลายประการ

วิธีการวาดบ้าน
วิธีการวาดบ้าน

วิธีการวาดบ้านในมุมมองแบบสามมิติ

เป็นครั้งแรกที่เราเจอวิธีนี้เมื่อศึกษาตรีโกณมิติและในบทเรียนการวาดภาพ เมื่อวาดลูกบาศก์ในบทเรียนตรีโกณมิติ เราได้รูปลักษณ์ที่เกือบจะเหมือนจริงในภาพสามมิติ ยิ่งกว่านั้นทุกด้านของมันยังคงมีขนาดเท่ากันและด้านหน้าก็มีมุมฉากด้วย วิธีการแสดงภาพวัตถุในการฉายภาพมีมิติเท่ากันถูกใช้ในวิศวกรรมเครื่องกลเมื่อวาดชิ้นส่วนบนภาพวาด ในระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย และในเกมคอมพิวเตอร์

วิธีการวาดบ้านด้วยดินสอ
วิธีการวาดบ้านด้วยดินสอ

และเนื่องจากคุณสามารถวาดบ้านด้วยการฉายภาพสามมิติโดยใช้อัลกอริธึมในการวาดลูกบาศก์ ดังนั้นคุณต้องเริ่มด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับว่าผนังด้านหน้าของวัตถุที่ปรากฎคืออะไร ถัดไป วาดผนังด้านหลังเหมือนกับด้านหน้า โดยวางฐานให้สูงกว่าผนังด้านหน้าเล็กน้อย แล้วเลื่อนไปทางขวาหรือซ้าย ขั้นตอนที่สามจะเป็นการเชื่อมต่อมุมของสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม ตอนนี้คุณควรลบเส้นเสริมพิเศษด้วยยางลบ หลังคาต้องทำแบบมีมิติเท่ากัน สิ่งนี้จะไม่ใช่เรื่องยากสำหรับผู้ที่พบอัลกอริธึมของโครงสร้างดังกล่าวแล้ว ดังนั้นคำถามเกี่ยวกับวิธีการวาดบ้านด้วยดินสอจึงสามารถแก้ไขได้ แต่ถึงกระนั้น มีบางอย่างในภาพผลลัพธ์ยังไม่ถูกต้อง!

วิธีการวาดบ้าน
วิธีการวาดบ้าน

วาดบ้านอย่างไร

คำตอบสำหรับคำถามนี้ถูกค้นพบในศตวรรษที่สิบห้าโดยสถาปนิกชาวอิตาลี Brunelleschi เขาเป็นคนที่ดึงความสนใจไปที่ความจริงที่ว่าวัตถุที่อยู่ห่างไกลดูเหมือนจะลดการมองเห็นลง หากเราเปรียบเทียบต้นไม้ที่ยืนห่างจากผู้สังเกตหนึ่งเมตรกับต้นไม้ต้นเดียวกันที่ระยะ 20 เมตร ความแตกต่างนั้นจะเห็นได้ชัดเจนมาก และราง? ที่นี่พวกเขาอยู่ใต้ฝ่าเท้าของเราซึ่งดูเหมือนขนานกัน แต่ถ้าคุณมองเข้าไปในระยะทาง คุณจะเห็นว่าระยะห่างระหว่างพวกเขาลดลงเรื่อยๆ ในที่สุดในที่สุดการเปลี่ยนแปลงลึกลับก็เกิดขึ้น: รางคู่ขนาน "ฝูง" ไปที่จุดหนึ่ง! จุดนี้เรียกว่า "จุดที่หายไป": เส้นคู่ขนานทั้งหมดมาบรรจบกันที่จุดนั้น เมื่อกำหนดความลึกของการฉายภาพ นั่นคือ ตำแหน่งของจุดที่หายไปของเส้นที่สัมพันธ์กับวัตถุของภาพ ศิลปินจึงสร้างเลย์เอาต์ของภาพวาดในอนาคต ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจคือจุดที่หายไปสามารถอยู่นอกผืนผ้าใบที่วางแผนภาพวาดได้ จากนั้นพวกเขาก็ลากเส้นทั้งหมด (บางทีทางจิตใจ) พวกเขาควรจะมาบรรจบกันตรงจุดนี้ ผนังหลังบ้านจึงสั้นกว่าด้านหน้า แต่ภาพออกมาสมจริงมากกว่าวิธีการวาดตามการฉายภาพแบบไอโซเมตริก

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

อติพจน์คืออะไรและกินกับอะไร?

Pastore Vincent: ชีวประวัติและความคิดสร้างสรรค์

ราชินีแห่งอารมณ์ขัน - Joan Rivers

นาโอมี แฮร์ริส. ชีวประวัติความสำเร็จเชิงสร้างสรรค์ผลงาน

ศิลปิน Gustave Moreau: ชีวประวัติ ความคิดสร้างสรรค์

เลวีอาธานใน "อภินิหาร": รูปลักษณ์ คำอธิบาย คุณสมบัติ

องค์ประกอบทางคณิตศาสตร์ในเหตุการณ์ วัตถุ และปรากฏการณ์

แอนทอน ซลาโตโพลสกี้. สั้นๆ เกี่ยวกับชีวิต

Aleksey Zemsky - ชีวประวัติและกิจกรรม

Alexey Pimanov: ชีวประวัติและชีวิตส่วนตัว (ภาพถ่าย)

Tina Kandelaki: ชีวประวัติ ชีวิตส่วนตัว ภาพถ่าย

นักเขียนชาวอังกฤษ เจ.เค.โรว์ลิ่ง: ชีวประวัติ, กิจกรรมวรรณกรรม

Saken Seifullin: ภาพถ่ายชีวประวัติของ Saken Seifullin ในภาษารัสเซีย

ราชาแห่งความสยองขวัญ - Boris Karloff

Shatner William: ชีวประวัติ ความคิดสร้างสรรค์