ยิงไว-ไว. การถ่ายภาพยนตร์หรือวิดีโอที่ความถี่ 32 ถึง 200 เฟรมต่อวินาที ถ่ายวีดีโอแบบมืออาชีพ

ยิงไว-ไว. การถ่ายภาพยนตร์หรือวิดีโอที่ความถี่ 32 ถึง 200 เฟรมต่อวินาที ถ่ายวีดีโอแบบมืออาชีพ
ยิงไว-ไว. การถ่ายภาพยนตร์หรือวิดีโอที่ความถี่ 32 ถึง 200 เฟรมต่อวินาที ถ่ายวีดีโอแบบมืออาชีพ
Anonim

การถ่ายทำที่เร็ว (เร็ว) ที่ความถี่เกินมาตรฐาน (24 fps) ถูกใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของสโลว์โมชั่น ซึ่งเป็นที่ต้องการในการฉายภาพยนตร์ โทรทัศน์ เกมคอมพิวเตอร์ และภาพยนตร์วิทยาศาสตร์ ใช้เพื่อจับภาพการแข่งขันกีฬา เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวขององค์ประกอบเลย์เอาต์หรือปรากฏการณ์ทางธรรมชาติตามช่วงเวลาที่กำหนด หน้าจอแสดงการชะลอตัวในจินตนาการตามจังหวะของปรากฏการณ์ที่ถ่ายทำ ในขณะที่ผู้ชมจะได้รับโอกาสในการพิจารณาขั้นตอนขั้นกลางของกระบวนการและรายละเอียดที่แยกแยะได้ยาก

คุณสมบัติสโลว์โมชั่น

ประเภทการยิง:

  • เร่งหรือยิงเร็ว (32-200 fps) ดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์มาตรฐานที่มีกลไกแบบฝาพับและการเคลื่อนไหวของฟิล์มเป็นระยะ
  • การถ่ายภาพเร็วขึ้นด้วยความถี่ 200-10,000 fps นั้นมาจากการเคลื่อนที่ของฟิล์มที่สม่ำเสมออย่างต่อเนื่องโดยใช้วิธีการควบคุมแสงแบบออปติคัลและอิเล็กทรอนิกส์ การถ่ายทำแบบเร่งจะดำเนินการจากมือของยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่โดยใช้มือสมัครเล่นมืออาชีพหรือมือสมัครเล่นทั่วไปอุปกรณ์ที่มีช่วงความถี่ขยาย จำเป็นสำหรับความเสถียรของภาพ
ยิงเร็ว
ยิงเร็ว

เทคโนโลยีภาพยนตร์แทบไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ปีพ.ศ. 2498 ยกเว้นการสร้างชัตเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ แม้ว่าตอนนี้ภาพจะไม่ได้ถ่ายบนแผ่นฟิล์ม แต่เป็นลำดับของเมทริกซ์ดิจิทัลด้วยอัตราเฟรมที่ 100 ล้าน ต่อวินาทีมีให้

ระดับความเร่งถูกจำกัดด้วยความสามารถของกล้อง การออกแบบ และไดนามิกของกล้อง สำหรับอุปกรณ์มือสมัครเล่น การถ่ายภาพแบบเร่งความเร็วเป็นเรื่องปกติ - 64-72 fps สำหรับอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ - 360-600 fps กล้องสมัยใหม่สามารถให้ความถี่ 200 fps โดยเพิ่มขึ้นทีละน้อยเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์พิเศษของการเพิ่มความเร็ว หากต้องการเร่งความเร็วมากกว่านี้ พวกเขาก็จะหันไปใช้การปรับเฟรมของภาพยนตร์

อัตราเฟรม

การถ่ายทำภาพยนตร์ทางวิทยาศาสตร์และประยุกต์มีหลายประเภท โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาปรากฏการณ์และกระบวนการที่ไหลลื่น หนึ่งในนั้นคือความเร็วสูงหรือการถ่ายภาพอย่างรวดเร็วด้วยความถี่มากกว่า 250 เฟรมต่อวินาทีซึ่งช่วยให้คุณสามารถจับภาพกระบวนการที่ไม่สามารถเข้าถึงการรับรู้ของสายตามนุษย์ได้เนื่องจากระยะเวลาสั้น ๆ หรือปรากฏการณ์ความเร็วสูง.

ความถี่เฟรม
ความถี่เฟรม

จำนวนวัตถุของการศึกษาสามารถรวม:

  • การเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิต: อัตราเฟรมจาก 100 ถึง 300 fps, ความเร็วชัตเตอร์คือ 1/1000;
  • กลไกการทำงาน (1-10000 fps);
  • การทำลายและการระเบิด (10-100k fps);
  • คลื่นกระแทกของก๊าซ (100,000 - 1ล้าน fps);
  • การปล่อยไฟฟ้า (10-100 ล้าน fps) และอื่นๆ

เทคนิค

เนื่องจากเงื่อนไขที่หลากหลาย วิธีการทางเทคนิคที่หลากหลายและความถี่ที่หลากหลาย คุณจึงสามารถถ่ายวิดีโอระดับมืออาชีพของวัตถุคุณภาพสูงได้ อุปกรณ์ไฮเทค นอกจากกลไกการประมวลผลภาพมาตรฐานแล้ว ยังใช้ตัวเร่งความเร็วแบบออปติคัล ชัตเตอร์เร็ว ตัวแปลงอิเล็กทรอนิกส์และออปติคัลอีกด้วย

ถ่ายวีดีโอแบบมืออาชีพ
ถ่ายวีดีโอแบบมืออาชีพ

การถ่ายภาพความเร็วสูงมักจะใช้แหล่งกำเนิดแสงแบบพัลซิ่ง (หลอดปล่อยประจุ แหล่งกำเนิดแสงที่ระเบิดได้ ช่องว่างอากาศที่จุดประกาย)

การถ่ายภาพแบบโครโนเป็นสื่อกลางระหว่างการถ่ายภาพและการถ่ายภาพ ซึ่งเป็นวิธีการจับภาพปรากฏการณ์ที่ต่อเนื่องกันโดยใช้ชัตเตอร์กรีดแบบหมุน ภาพที่ได้จะถูกวางทับซ้อนกันและรวมกันเป็นเทปเดียว วิธีนี้ใช้สำหรับการเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องของวัตถุที่สังเกต เอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์มีให้โดยเลนส์เปิดที่มีไฟส่องสว่างแบบพัลส์

วิธีถ่ายทำด้วยความเร็วสูง

  1. ฟิล์มเคลื่อนไหวไม่ต่อเนื่องถูกพิมพ์ที่ 600 fps โดยใช้ระบบขนส่งฟิล์มแบบกลไก
  2. การถ่ายภาพเร็วขึ้นที่ 1,000 fps ทำได้โดยใช้อุปกรณ์นิวเมติกหรือการเคลื่อนที่ของฟิล์มเนื่องจากความยืดหยุ่นของลูปที่อยู่ด้านหลังช่องฟิล์ม
  3. เซ็นเซอร์ตรวจจับแสงแบบเคลื่อนที่ถูกนำมาใช้เพื่อให้ได้ความถี่ที่สูงขึ้นวัสดุ
ยิงเร็ว
ยิงเร็ว

เอฟเฟกต์ของภาพที่คมชัดของการเปลี่ยนแปลงต่อเนื่องนั้นทำได้โดยการขยับฟิล์มให้สัมพันธ์กับวัตถุด้วยวิธีต่อไปนี้

สวิตช์อิเล็กทรอนิกส์

วิธีที่เครื่องอุดรูกรีดตัดจุดเวลาที่จำกัดในการแสดงเฟรมออก ในระยะเวลาที่สั้นที่สุด การเปลี่ยนแปลงของเฟรมที่สัมพันธ์กับภาพออปติคัลจะต้องไม่เกินความเบลอที่อนุญาตของภาพเนกาทีฟ คุณจะต้องใช้แสงเป็นช่วงๆ พร้อมกับกะพริบเป็นจังหวะ (นาน 10-7 เสี้ยววินาที) หรือชัตเตอร์เหมือนชัตเตอร์ที่อยู่ด้านหน้าตัวเชื่อมต่อเฟรม แต่อาจมีช่องขนาดเล็กแทนช่องเจาะ (หนึ่งช่องหรือมากกว่า)

เปลี่ยนออปติคัล

หากการถ่ายภาพอย่างรวดเร็วเกี่ยวข้องกับภาพนิ่งที่สัมพันธ์กับการเคลื่อนไหวที่สม่ำเสมอของฟิล์ม จำเป็นต้องทำให้การกระจัดของวัสดุที่รับแสงเป็นกลางเมื่อเทียบกับภาพในช่วงการเปิดรับแสงของเฟรมโดยการย้ายแสง- สะท้อนระบบออปติคัล ทำหน้าที่ด้วยความเร็วและทิศทางการเคลื่อนที่ของฟิล์ม

ยิงความเร็วสูง
ยิงความเร็วสูง

ในการชดเชยแสง รูปทรงหลายเหลี่ยมของกระจก แผ่นกระจก หรือปริซึมที่เคลื่อนที่นั้นเหมาะสมที่สุด ขนาดและตำแหน่งขององค์ประกอบออปติคัลต้องแน่ใจว่าการกระจัดเชิงเส้นตรงกับการเคลื่อนที่ของเฟรม ฟิล์มต้องวางบนพื้นผิวของรูปทรงหลายเหลี่ยมในช่องฟิล์มพิเศษ วิธีการนี้ใช้สำหรับกระบวนการที่มีปริมาณน้อย

ขีดจำกัดการเพิ่มความถี่สำหรับการสลับไฟฟ้าถูกจำกัดโดยความเป็นไปได้ของช่วงเวลาสั้นลงระหว่างแฟลชและออปติคัล - ความเร็วในการหมุนของดิสก์ชัตเตอร์และเส้นผ่านศูนย์กลาง

ฉายช้า

สำหรับการรับชมภาพบนหน้าจอ จะใช้สโลว์โมชั่น ซึ่งเป็นไปได้ทั้งกับการเพิ่มความถี่ในการถ่ายทำ และเมื่อทำให้การเคลื่อนไหวของฟิล์มช้าลงในโปรเจ็กเตอร์

เคลื่อนที่ช้า
เคลื่อนที่ช้า

ข้อเสียของวิธีนี้คือความต่อเนื่องที่มองเห็นได้ และกระบวนการความเร็วสูงบางอย่างมักจะมองไม่เห็น โดยซ่อนอยู่ระหว่างเฟรมที่ถ่ายไว้ระหว่างการถ่ายภาพ หากการชะลอตัวมากกว่า 1 เฟรมต่อวินาที รูปภาพจะแสดงเป็นสไลด์โชว์ ดังนั้น การเคลื่อนไหวช้าซึ่งเป็นทางเลือกมักจะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวเร็ว

เทคนิคการสร้างภาพยนตร์สมัยใหม่

  1. กล้องสมัยใหม่มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบอิเล็กทรอนิกส์ แต่วิดีโอที่เคลื่อนไหวรวดเร็วคุณภาพสูงยังคงถูกสร้างขึ้นโดยใช้การรองรับความยาวที่ปรับได้ "โมโนพอด" เพื่อให้แน่ใจว่าภาพมีความเสถียรโดยไม่สั่น
  2. วัตถุแนวตั้งและด้านกรอบควรขนานกัน
  3. เทคนิควิดีโอเช่นการสลับระยะใกล้ด้วยช็อตขนาดเล็กและขนาดกลางถือเป็นรูปแบบที่ดี การใช้ระบบซูมมากเกินไปจะทำให้ผู้ชมเหนื่อย ดังนั้นบางครั้งควรหยุดบันทึก ซูมเข้า แล้วดำเนินการต่อ
  4. ระยะเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการรับรู้คือเนื้อเรื่องประมาณ 5 วินาที สูงสุด 12 วินาทีเพื่อรักษาความมีชีวิตชีวาและความมีชีวิตชีวาของฟุตเทจ
  5. แนะนำให้ตั้งค่าสมดุลแสงขาวในห้องที่มีแสงเทียมด้วยตนเอง
  6. Lineขอบฟ้าไม่ใช่คุณสมบัติสุดท้ายที่ทำให้การถ่ายวิดีโอระดับมืออาชีพแตกต่างออกไป ควรอยู่ที่ระดับเส้นกึ่งกลางของช่องมองภาพหรือสูงกว่าเล็กน้อย ฉากที่ด้านบนของเฟรมเป็น 2/3 ของท้องฟ้าจะถูกรับรู้ด้วยความตึงเครียด
  7. เพื่อเพิ่มระดับเสียงให้กับภาพขนาดกลางและขนาดใหญ่ คุณสามารถวางวัตถุไว้ด้านหน้าเลนส์ที่สร้างแนวคิดเกี่ยวกับความลึกและขนาดของภาพอย่างสงบเสงี่ยม
  8. เทคนิคการถ่ายวีดีโอ
    เทคนิคการถ่ายวีดีโอ
  9. เมื่อเลือกมุมถ่ายภาพ ควรพิจารณามุมมองที่หลากหลาย นอกเหนือไปจากการเหมารวม เช่น การแสดงวัตถุจากด้านข้างของผู้ชมและ "ผู้พิพากษา" ตลอดจนผ่านสายตาของผู้สังเกตการณ์ภายนอก และแต่ละขั้นตอนสำหรับผู้ดำเนินการคือรอบใหม่ในทักษะของเขาและการค้นพบใหม่ที่ยกระดับของเขา

ควรกล่าวถึงจรรยาบรรณของมืออาชีพด้วย: ในช่วงงานใหญ่ ไม่มีจุดได้เปรียบมากมายที่เหมาะสมสำหรับการยิงที่ประสบความสำเร็จ ดังนั้นจึงควรดูแลเงื่อนไขที่จำเป็นทั้งหมดล่วงหน้า

แนะนำ:

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

คริสโตเฟอร์ โนแลน ผลงานและภาพยนตร์ยอดเยี่ยมของผู้กำกับ

เคลซีย์ แกรมเมอร์ ชีวิตและผลงานของนักแสดง

ฮันส์ ซิมเมอร์ นักแต่งเพลงอัจฉริยะแห่งฮอลลีวูด ผู้สร้างภาพยนตร์สะเทือนขวัญ

การ์ตูนที่ดีที่สุดของปี 2010: คำอธิบาย

ภาพยนตร์ที่มีแร็ปเปอร์: รายการที่ดีที่สุด

ภาพยนตร์เรื่อง "The Last Tango in Paris": บทวิจารณ์ โครงเรื่อง นักแสดง

The series "Doctor House": บทวิจารณ์ บทวิจารณ์ ฤดูกาล และนักแสดง

ภาพยนตร์เรื่อง "Unknown" (2011): บทวิจารณ์, นักแสดงและบทบาท, โครงเรื่อง

เกี่ยวกับคอเมดี้ที่ดีที่สุดที่นำแสดงโดย Melissa McCarthy รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับนักแสดงด้วย

เรตติ้งการ์ตูนโซเวียต: ดีที่สุด

ซีรีส์สั้นที่ดีที่สุด

"Life is Beautiful" (1997): บทวิจารณ์ภาพยนตร์ นักแสดง และบทบาท

ซีรีส์ที่ดีที่สุดกับ Anna Snatkina

Batalov Sergey Feliksovich นักแสดง: ชีวประวัติชีวิตส่วนตัวผลงาน

Maria Shukshina: ซีรีส์ที่รวมนักแสดง ชีวประวัติ และข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ