2024 ผู้เขียน: Leah Sherlock | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 05:51
ผู้เล่นเกือบทุกคนชอบเดิมพันผลการแข่งขันกีฬาที่ชัดเจน (ทีมชนะหรือเสมอ) แต่ตามสถิติแล้ว 80% ของพวกเขาเป็นคนพิการ โดยปกติผู้เล่นเหล่านี้คือผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย เชี่ยวชาญในความแตกต่างและรายละเอียดปลีกย่อยของแฮนดิแคป และเป็นเรื่องที่ควรค่าแก่ความเข้าใจ เพราะด้วยแนวทางที่เป็นมืออาชีพในการทำธุรกิจ ผลประโยชน์จะมีนัยสำคัญ ดังนั้นการเดิมพันแฮนดิแคปคืออะไร
ประวัติการปรากฎ
ย้อนไปกลางศตวรรษที่แล้วกัน ในเวลานั้นเจ้ามือรับแทงเริ่มสูญเสียรายได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นไม่ต้องการเสี่ยงและเดิมพันในรายการโปรดที่อัตราต่อรองต่ำ เพื่อแก้ไขสถานการณ์ เจ้ามือรับแทงม้าต้องคิดอะไรบางอย่างอย่างเร่งด่วน และในหัวที่สดใสของใครบางคน ความคิดเกี่ยวกับแฮนดิแคปปรากฏขึ้น เป็นการเพิ่มขึ้นเสมือนจริงที่เปลี่ยนอัตราต่อรอง โอกาส และผลการเดิมพันในขั้นสุดท้าย เจ้ามือรับแทงกำไรพุ่งสูงขึ้น
แต้มต่อหมายถึงอะไรในการเดิมพัน? อันที่จริงนี่เป็นโอกาสในการปรับผลลัพธ์สุดท้าย แฮนดิแคปอาจเป็นบวก F1 (+…) หรือ F2 (+…) และแน่นอน F1. ติดลบ(-…) หรือ F2 (-…). ตัวอย่างเช่น การเดิมพันแบบแฮนดิแคป -1 กับทีมฟุตบอลโปรดหมายถึงการชนะหากทีมทำประตูได้มากกว่าหนึ่งประตูกับบุคคลภายนอก การเดิมพันประเภทนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อการเปลี่ยนแปลงของอัตราต่อรอง นี่คือความละเอียดอ่อนหลักของแฮนดิแคป ความเข้าใจในสิ่งนี้จะเพิ่มเงินรางวัลของคุณอย่างมีนัยสำคัญ
บางครั้งเหตุการณ์ที่เลือกโดยผู้เล่นมีค่าสัมประสิทธิ์เล็กน้อย สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อทีมหนึ่งด้อยกว่าทีมอื่นมาก ด้วยเหตุนี้ เจ้ามือรับแทงพนันจึงกำหนดค่าสัมประสิทธิ์เล็กน้อยให้กับรายการโปรดซึ่งจำนวนเงินที่ชนะไม่น่าจะพอใจ การเดิมพันกับผู้นำนั้นมีความเสี่ยงสูง จะทำอย่างไร? ผู้เล่นที่รู้ว่าแต้มต่อการเดิมพันคืออะไรใช้เคล็ดลับเล็กน้อยในกรณีนี้ และสามารถใช้ในกีฬาประเภทต่างๆได้ พวกเขาเดิมพันในรายการโปรดด้วยแต้มต่อ (-1.5; -2.5 เป็นต้น) มันค่อนข้างสมเหตุสมผลและสมเหตุสมผล ตามทฤษฎีความน่าจะเป็น ทีมโปรดจะทำประตูได้มากกว่า 2 ประตูจากทีมที่อ่อนแอ แต่ก็ไม่ได้ผลเสมอไป! ดังนั้น ในเกม คุณต้องมีความยืดหยุ่นและเดิมพันในรูปแบบต่างๆ เสมอ
เสียเปรียบเป็นศูนย์
มาดูความเฉพาะเจาะจงของเทอมนี้กัน บ่อยครั้งมากที่ผู้เริ่มต้นถามคำถาม: “อะไรคือแต้มต่อในการเดิมพันด้วยเลข 0?” ทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายมาก การเดิมพันแต้มต่อเป็นศูนย์จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นมั่นใจในชัยชนะของทีม "ของเขา" แต่ยังต้องการเล่นอย่างปลอดภัย กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเดิมพันแต้มต่อศูนย์ (F1 (0) หรือ F2 (0)) เขารับประกันการเสมอกัน การเดิมพันจะชนะหากทีมของคุณชนะ ในกรณีที่เสมอกัน จะคืนเงินเดิมพัน แพ้จึงบังเกิดเมื่อทีมของคุณพ่ายแพ้
ทางเดิน
การพูดเกี่ยวกับสิ่งที่แฮนดิแคปในการเดิมพัน เป็นการเหมาะสมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดเช่น "ทางเดิน" บนฟอรั่มเฉพาะเรื่อง กิ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นเกี่ยวกับเขา สามารถวางตรงกลางได้ก็ต่อเมื่ออัตราต่อรองทั้งสองในเหตุการณ์ไม่สะท้อน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องได้รับระหว่างแต้มต่อติดลบและแต้มต่อที่เป็นบวก นั่นคือในสำนักงานหนึ่ง เดิมพันแต้มต่อที่เป็นบวก และอีกทางหนึ่ง - กับแต้มต่อติดลบและชนะการเดิมพันทั้งสอง บ่อยครั้งที่การเดิมพันดังกล่าวเกิดขึ้นในบาสเก็ตบอล ตัวอย่างเช่น การเดิมพันผู้มีโอกาสเป็นผู้ชนะด้วยแต้มต่อ (-3, 5) และบุคคลภายนอก (+8, 5) จะชนะสองครั้งหากผลต่างคะแนนอยู่ระหว่าง 4 ถึง 8 หลังจบการแข่งขัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้เป็นประจำ "ทางเดิน"