ขอแสดงความยินดีกับเกม
ขอแสดงความยินดีกับเกม

วีดีโอ: ขอแสดงความยินดีกับเกม

วีดีโอ: ขอแสดงความยินดีกับเกม
วีดีโอ: เพิ่มเงินเดือน = ตอแหล #shorts 2024, อาจ
Anonim

ทุกอย่างที่ทุกคนชอบเล่นโดยไม่คำนึงถึงอายุ! ความแตกต่างระหว่างเด็กและผู้ใหญ่อยู่ในอัตราเท่านั้น หากเด็กส่วนใหญ่มักเล่นเป็นกรีด มันฝรั่งทอด ขนมหวาน และของเล็กๆ น้อยๆ ที่คล้ายกัน ผู้ใหญ่ก็ไม่น่าจะทำเรื่องไร้สาระเช่นนั้นได้ พวกเขามีความสนใจในเกมสำหรับผู้ใหญ่อยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นเพื่อเงิน เปลื้องผ้า หรือเพื่อความปรารถนา ตัวเลือกสุดท้ายคือตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุด เพราะหากเงินสามารถทำลายความสัมพันธ์ภายใน และร่างกายที่เปลือยเปล่าไม่เหมาะกับทุกบริษัท ความปรารถนาในเกมก็สามารถสร้างขึ้นเพื่อกันและกันได้ แม้จะอยู่ในแวดวงของคนแปลกหน้าก็ตาม

แฟนต้า: กฎของเกม

แฟนต้าคือเกมที่ปรารถนามากที่สุดต่อจากไพ่ กฎเกณฑ์นั้นจำง่าย แต่สามารถแก้ไขได้ขึ้นอยู่กับจินตนาการและความสามารถของผู้เล่น ไม่มีใครมารบกวนที่จะเสนอสิ่งใหม่และปรับเปลี่ยนข้อกำหนดที่มีอยู่ ปัญหาหลักอยู่ที่ความต้องการเกมคุณภาพสูงและคุ้มค่า ทุกคนเข้าใจดีว่าบางครั้งแฟนตาซีก็ไม่ยอมทำงานที่ไม่เหมาะสมที่สุดช่วงเวลาดังนั้น การริบมีสองประเภทหลัก

1. เล่นกับกระดาษ

ความปรารถนาสำหรับเกมริบ
ความปรารถนาสำหรับเกมริบ

แต่ละคนเขียนงานบนแผ่นกระดาษ / กระดาษแข็ง / การ์ด และเมื่อทุกคนทำเสร็จแล้ว จะมีการสับผ้าปูที่นอนและแจกจ่ายให้กับผู้เล่นอีกครั้ง สิ่งที่มีคือสิ่งที่ต้องทำ ความปรารถนาสำหรับเกมอาจเป็นอะไรก็ได้ แต่อันตรายของการเขียนงานที่ยากเกินไปคือคุณสามารถได้รับกระดาษของคุณเองดังนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจึงต้องคิดสามครั้งก่อนทำเคล็ดลับตรงไปตรงมาเพราะมีโอกาสกลับมา งานของตัวเองถึงแม้จะเล็กแต่ก็อยู่ที่นั่น

2. เกมกับเจ้าภาพ

อย่างแรก สิ่งหนึ่งที่ถูกพรากไปจากผู้เล่นแต่ละคนและผู้นำเสนอ - ภูตผี - และซ่อน ตัวอย่างเช่น ในหมวก จะเป็นอะไรก็ได้ แต่ยิ่งมีค่ายิ่งน่าสนใจมากขึ้น: โทรศัพท์มือถือ ต่างหู แหวน นาฬิกา ฯลฯ หลังจากนั้นผู้นำหันหลังให้ผู้เข้าร่วมและผลัดกันสละสิทธิ์หนึ่งครั้งและ ถามว่าบุคคลนั้นควรทำอย่างไรซึ่งมีของอยู่ในมือของผู้เล่น ผู้อำนวยความสะดวกจะต้องคิดงานที่เจ้าของรายการต้องทำให้เสร็จโดยระลึกไว้เสมอว่าตัวเขาเองอาจเป็นเจ้าของสิ่งที่ผู้เข้าร่วมถืออยู่ เมื่อทำสำเร็จแล้ว รายการจะถูกส่งคืนให้กับผู้เข้าร่วม

ความปรารถนาสำหรับเกม
ความปรารถนาสำหรับเกม

การมอบหมายสำหรับการเล่นริบสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตั้งแต่ธรรมดาที่สุดไปจนถึงผิดปกติอย่างแท้จริงและเป็นต้นฉบับ นอกจากนี้ ส่วนใหญ่มักจะขึ้นอยู่กับคู่แข่งอย่างใกล้ชิดเพราะไม่ใช่ในทุก บริษัท งานนี้หรืองานนั้นจะประสบความสำเร็จ ความปรารถนาพื้นฐานสำหรับเกมริบมีดังต่อไปนี้และแบ่งออกเป็นสองทิศทาง

สิ่งที่อยากได้สำหรับบริษัท "ของคุณ"

  1. ตอบเพียง "ใช่" สำหรับคำถามที่กำหนดเป็นเวลาห้านาที
  2. ช้อนป้อนผู้เล่นทุกคนเหมือนแม่ที่ห่วงใย
  3. ด้วยความหลงใหลที่เด่นชัด (อาจจะเล่นมากเกินไป) พูดถึงความรักของคุณในผลไม้/เฟอร์นิเจอร์/เสื้อผ้า สิ่งสำคัญคือการแสดงความจริงใจอย่างแท้จริง
  4. ไปหาเพื่อนบ้านแล้วขอ
  5. เกมที่ต้องการ: รายการสินค้าที่ต้องการ
    เกมที่ต้องการ: รายการสินค้าที่ต้องการ

    ใครสักคนสองลูก

  6. จูบทุกคนในเกม
  7. เต้นเปลื้องผ้าด้วยไม้ถูพื้นในมือ
  8. ลองนึกภาพว่าแป้งคือโคเคน หาทางออกจากมัน แล้วดมกลิ่น จินตนาการว่าตัวเองเป็นคนเท่ แข็งแกร่ง และร่ำรวย
  9. เอาถุงเท้าหรือกางเกงในคลุมหัวแล้วนั่ง 5 นาที
  10. ออกไปที่ระเบียง/เอนออกไปนอกหน้าต่างแล้วตะโกนทำอะไรโง่ๆ แต่ตลก
  11. หยิบไม้กวาดหรือไม้ถูพื้น ออกไปข้างนอกแล้ว “บิน” ผ่านผู้คนผ่านไปห้านาที บอกทุกคนว่า “ฉันคือแฮร์รี่ พอตเตอร์”
  12. สวมเสื้อผ้าฤดูหนาวที่อบอุ่นจริงๆ แล้วออกไปซื้อของข้างนอกที่อากาศร้อน (ฤดูร้อนเท่านั้น!).
  13. แต่งหน้าด้วยเครื่องสำอางผู้หญิง (เฉพาะตัวแทนผู้ชายครึ่งหนึ่งเท่านั้น!).

สิ่งที่อยากได้สำหรับบริษัทที่ไม่คุ้นเคย

  1. วาดภาพเหมือนของหนึ่งในผู้เข้าร่วมในเกม โดยควรให้อยู่ภายในระยะเวลาที่กำหนด
  2. ละครใบ้หนึ่งในตัวละครที่มีชื่อเสียงจากหนังสือ/ภาพยนตร์/การ์ตูน, สัตว์หรือวัตถุที่ยากกว่า
  3. ร้องเพลงดังออกมาดังๆ
  4. เข้าหาผู้เล่นทุกคนและสะท้อนทุกการเคลื่อนไหวของมนุษย์เป็นเวลา 20 วินาที รวมถึงการแสดงออกทางสีหน้า
  5. แสดงบาป 7 ประการ (ความโกรธ ความใคร่ ความเกียจคร้าน ความตะกละ ความอิจฉา ความโลภ ความภาคภูมิใจ)
  6. เต้นตลกๆ (แบบลูกเป็ดน้อยเต้น).
  7. แกล้งเป็นเครื่องบินแล้ว "บินไปรอบๆ" ห้องด้วยเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ
  8. ทำนายอนาคตของผู้เล่นแต่ละคนด้วยหมอดูที่มีประสบการณ์
  9. หาวจนกว่าสมาชิกคนอื่นจะพูดซ้ำโดยอัตโนมัติ
  10. เตรียมแซนวิชและชาให้ผู้เล่นทุกคน
  11. แกล้งเป็นผู้บรรยายฟุตบอลและพูดไม่หยุดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในห้อง (เช่น คนที่ยิ้ม มองไปทางอื่น เกา หาว ฯลฯ - คุณสามารถพูดได้ทุกเรื่อง)
  12. งานสำหรับการเล่นริบ
    งานสำหรับการเล่นริบ

ผลลัพธ์

เท่านั้นแหละ หากปัญหาหลัก - ความต้องการเกม - ได้รับการแก้ไข คุณจะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นใน "การแข่งขัน" ในบริษัทใดๆ และแน่นอน คุณจะรู้ล่วงหน้าว่าจะเขียนหรือพูดอะไรถ้าคุณได้เป็นเจ้าบ้าน และคุณจะได้รับความรักและความเคารพในเรื่องนี้เราหวังว่าคุณจะมีเกมปรารถนาที่แปลกใหม่และน่าสนใจที่สุด. สิ่งที่อยากได้จะช่วยคุณในเรื่องนี้และกลายเป็นคู่มือที่มีประโยชน์สำหรับโลกแห่งจินตนาการและความบันเทิง

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Henry Longfellow: ชีวประวัติและความคิดสร้างสรรค์

เทคนิคการเรียบเรียงในวรรณคดี: คำอธิบาย การประยุกต์ใช้และกฎ

เขียนนิยายอย่างไร : เริ่มจากไหน ตั้งชื่อเรื่อง พล็อต

เราอ่านเรื่องย่อ After the Ball โดย ลีโอ ตอลสตอย

Shagreen Skin ของ Balzac - อุปมาหรือภาพเหมือนของเวลาและสังคม?

หนังสือสมัยใหม่ที่ดีที่สุด รีวิวสั้นๆ

Herman Melville: ชีวประวัติของนักเขียนและผลงานของเขา

การต่อสู้อันน่าสลดใจกับการตายของพุชกิน

ตัวละคร Taras Bulba ในสายตาของคนรุ่นเดียวกัน

โกกอลเสียชีวิต ทำให้เกิดความลึกลับมากมาย

ลักษณะของ Chatsky: ใครเป็นผู้ตัดสิน?

ลักษณะของ Alexander Nevsky: ชีวประวัติสั้น

Evgeny Bazarov - ลักษณะของฮีโร่ในนวนิยาย

ลักษณะของ Onegin ในโรงเรียนสมัยใหม่

ลักษณะของ Famusov และ Chatsky