2024 ผู้เขียน: Leah Sherlock | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 05:50
อย่างที่คุณทราบ จุดเริ่มต้นของภาพยนตร์สมัยใหม่เกิดขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 โดยพี่น้อง Lumiere ผู้พัฒนามาตรฐานสำหรับการถ่ายภาพและการฉายภาพด้วยอัตรา 16 เฟรมต่อวินาที เนื่องจากทั้งข้อกำหนดเบื้องต้นทางเศรษฐกิจและคุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์ฟิล์มเชิงพาณิชย์เครื่องแรก สำหรับคนรุ่นปัจจุบัน การแสดงภาพสไลด์ที่ "เงียบ" อาจดูเหมือนงานฝีมือที่มีงบประมาณต่ำ แต่มาตรฐานที่อนุมัติแล้วประสบความสำเร็จจนถึงปี 1932 เมื่อความคืบหน้าในที่สุดก็อนุญาตให้มีการสาธิตจำนวนมากของภาพยนตร์เสียงที่เต็มเปี่ยม และอัตราเฟรมก็เพิ่มขึ้นเป็นปกติ 24 เฟรมต่อวินาที จากนั้นผู้ชมก็แสดงภาพยนตร์จอกว้างที่มีความถี่ 30 FPS แล้ว คนดูทีวีเชี่ยวชาญ NTSC และก็มาถึงยุคของความคมชัดสูงซึ่งเป็นวิวัฒนาการที่ผู้ชมกำลังดูอยู่
โทรทัศน์และภาพยนต์
มาตรฐานการแพร่ภาพทางโทรทัศน์ที่ทันสมัยทำให้สามารถถ่ายทำและออกอากาศด้วยอัตราเฟรมที่สูง (48-60 FPS) ซึ่งผู้ชมจะรับรู้ได้ตามปกติ รายงานข่าว คอนเสิร์ต การแสดงมากมาย และการแข่งขันกีฬา ทั้งหมดนี้ดูสมจริงมากด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย บนหน้าจอทีวีและจอภาพ ผู้ใช้สังเกตเส้นและรูปทรงของวัตถุที่ชัดเจนและไม่เบลอ การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นโดยมีความเบลอน้อยที่สุด และระดับรายละเอียดขององค์ประกอบทั้งหมดในเฟรมนั้นสูงมาก สิ่งนี้ใช้กับโรงภาพยนตร์หรือไม่? ผู้ชมจะตอบสนองต่อภาพยนตร์ที่ 60 FPS อย่างไร? ไม่มีและไม่สามารถเป็นคำตอบที่ชัดเจนได้ เนื่องจากมีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อการรับรู้ของภาพ
องค์ประกอบทางเศรษฐกิจ
ควรสังเกตว่าแม้จะมีกล้องระดับมืออาชีพมากมายที่อนุญาตให้ถ่ายด้วยอัตราเฟรมที่สูง แต่อุตสาหกรรมภาพยนตร์ยังคงสร้างภาพยนตร์ที่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในเวอร์ชันคลาสสิก 25 เฟรมอย่างแข็งขัน สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเลยเนื่องจากความกังวลต่อสุขภาพของผู้บริโภค แต่ด้วยเหตุผลทางการค้าที่ซ้ำซากจำเจ: การเปลี่ยนเครือข่ายโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่เป็นโปรเจ็กเตอร์ที่มีความสามารถในการแสดงความถี่สูงนั้นถือว่าไม่เหมาะสมในเชิงเศรษฐกิจ แม้ว่าคาเมรอนคนเดิมจะโฆษณาภาคต่อของอวาตาร์ในอนาคตอย่างแข็งขัน แต่ถ่ายทำด้วยความถี่เท่านี้ แต่ปัญหาในการทำสำเนายังคงเปิดอยู่
ดังนั้น ภาพยนตร์แต่ละเรื่องที่มีอัตราเฟรมสูงซึ่งดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตจึงไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สตูดิโอที่เสร็จสมบูรณ์ แต่เป็นการปรับแต่งภายหลังแบบกำหนดเองของลำดับวิดีโอ 25 เฟรมแบบคลาสสิกโดยใช้การแก้ไข - แทรกเฟรมเพิ่มเติม เมื่อดาวน์โหลดเนื้อหาดังกล่าวจากส่วนที่มีชื่อภาคภูมิใจว่า "ภาพยนตร์ 1080 60 FPS" ของไซต์ใด ๆ คุณจะได้รับลำดับวิดีโอที่ประมวลผลคุณภาพสูงหรือคุณสามารถเข้าสู่งานแฮ็คได้ทันทีเต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์และช่องว่างมากมาย ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความรู้ ซอฟต์แวร์ และแน่นอน พลังของอุปกรณ์ของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาภาพยนตร์ประเภทนี้
องค์ประกอบภาพยนตร์
ปัญหาหลักอย่างหนึ่งของภาพยนตร์ 60 FPS ที่สามารถเปลี่ยนบล็อกบัสเตอร์ที่มีงบประมาณมหาศาลให้กลายเป็นคอลเล็กชั่นการแสดงผาดโผน (แม้ว่าจะน่าตื่นเต้น) ท่ามกลางทิวทัศน์ที่ประดิษฐ์ขึ้นโดยผู้ควบคุมกล้องด้วยกล้องโทรทัศน์คือการรับรู้ บ่อยครั้งที่มันปฏิเสธที่จะยอมรับการกระทำที่แสดงบนหน้าจอว่าเป็นงานศิลปะ ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียการถ่ายภาพยนตร์และการสูญเสีย "เวทมนตร์แห่งภาพยนตร์" นั้นไป เมื่อเวลาผ่านไป ปัญหานี้มีแนวโน้มที่จะรุนแรงน้อยลง เพราะการเสพติดอาจเกิดขึ้นได้ไม่ช้าก็เร็ว แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังห่างไกล และในขณะนี้ ผู้ชมส่วนใหญ่ที่พิจารณารูปแบบภาพยนตร์ดังกล่าวไม่เป็นที่ยอมรับส่วนใหญ่ในปัจจุบัน
องค์ประกอบทางสรีรวิทยา
ไม่ใช่ว่าผู้ดูทุกคนจะสามารถรับรู้ภาพยนตร์ที่มีอัตราเฟรมเพิ่มขึ้นได้ตามปกติเพียงเพราะความสมจริงมากเกินไป การไม่มีเอฟเฟกต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวตามปกติในฉากไดนามิกอาจทำให้ผู้ใช้หลายคนรู้สึกไม่สบาย (ตั้งแต่ปวดตาและปวดหัวไปจนถึงผลกระทบที่ร้ายแรงกว่า) ในกรณีนี้ ทุกอย่างจะไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับอายุเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับลักษณะของสิ่งมีชีวิตด้วย